RO【ただの日記編】 2009/04/20 【未実装:防具編】久しぶりに覗いてみたので 同じく戦場系は載せてませんー 【肩にかけるもの】 ・ナハトズィーガーの焔のマント [1] MaxHP + 5% , MATK + 1% , MDEF + 2 DEF4 ノービス系を除く転生職 火属性モンスターに 2% 追加物理ダメージ ・魔系ならディアよりこっちの方がいいかも。 D靴とセットでマント使ったとしてもMHP1%だけの差ですしね。 無属性耐性はなくなるけど、魔系ならMATK+1%の方が欲しがる人多そうだし。 ・テンドリルリオンの皮[1] DEF3 転生2次職 地、水属性攻撃に対する耐性 5% 増加 動物、植物形モンスターに対する耐性 5% 増加 ・場所によりディアマント超えますね。異世界とか特に。 他にどこかっていわれると分かりませんけど。 ・ムシカ[1] DEF2 MDEF3ハイプリースト 近接物理攻撃を受けた時、一定確率で自分にヒール Lv1を使用。 もっと高いレベルを習得している場合、習得したレベルで発動 ・これは欲しいね!ヒールで動けないwとかなったらひどいけど…。 とりあえずMEの時もディレイ消しなるし、壁する時も良さそうですしね。 ハイプリ専用になるけど、使いやすければ良い値段出してもよさそう。 ちなみに落とすMOBはアウノエっていって こんなやつです。 ・ドラゴンマント[1] DEF5 ノービス系を除く転生職 AGI + 1、MDEF + 5 ドラゴンベスト[1]とセットでFLEE+15、AGI+5 ・肩と鎧のセット物です。ランニング&ブリーフの完全上位です(転生のみですけど) ・代行者の皮の欠片 [1] DEF5 ノービス系を除く全ての転生職 全ての属性攻撃に対する耐性 7% レベル / 3 + (製錬値×10)の MSP 増加。 1%の確率で敵に与えたダメージの 1%を SPとして回復する。 MDEF + 3 ・耐性もそうですけどSP面良いですね。ライド本と組み合わせたりとか? 【鎧】 ・カンドラ[1] AGI + 1、FLEE + 5、攻撃速度 + 2% DEF4 アサシンクロス ・殴りAXとか欲しすぎる一品だと思う。 AGI上がるし攻撃速度上がるし。 前見たときFLEE+10だった気がしたけど気のせいかな? とりあえずヒドゥンスロットエンチャント対応品みたいです。 【靴】 ・スプリントシューズ[1] AGI + 1。SP回復力 + 5% DEF2 転生2次職 スプリントメイル、スプリントリングと共に装備時、MaxHP、MaxSPが7%ずつ増加、 スキル使用時間 3% 減少、スキル後ディレイ 15% 減少 ・最初に頭よぎったのは黒革笑 これ…メイル単品とか注目してなかったけどセットよくね…?支援的な意味で。 まず単体でSP回復力+5%が熱い。 更にそれだけだと体力面とか困りそうだけど、全部セットにするとMHP、MSPもあがるよ!? しかもスキルの色々とカットしてくれるみたいですし! それにセットの全部が雑魚ドロップみたい。 【アクセサリー】 ・デュラハンアイ DEF0 ノービス系を除く全ての職業 アンデット型モンスターから受けるダメージ 4% 減少。絶対に毒にかからない。 ・この時期にまだ流行ってるのかは知りませんが、774にはいいよね的な? ・盗賊の指輪 DEF0 シーフ系、忍者 STRが 90 以上の場合、HIT + 10,FLEE + 10。 AGIが 90 以上の場合、ATK + 10,CRI + 10。 ・殴り型とか良さそう。自分使えないけど…。 ・エンジェリックリング DEF0 転生2次職 INT + 2、DEX + 1、MDEF + 2 ヒール、ポーションピッチャー、サンクチュアリ使用時、一定確率で指輪の能力が発動時、 3秒間ヒール、ポーションピッチャー、サンクチュアリのHP回復効果が 20%増加する。 ・イヤリングの上位だ! 特殊効果は発動率によりますね。ヒール連打するところで発動率よければ良すぎそう。 ・スプリントリング DEF0 転生2次職 スキルの詠唱時間が10%減少。 スキル後ディレイが 5%増加。 ・先ほどの鎧、靴とのセット装備の1個です。 詠唱が10%減少だと!?ディレイは増えますけど、セット効果で15%減少します。 これは既存のディレイカット系と組み合わせるとどれくらいCUTできるんだ…!? 今のうちに+7パレードあたり買っておくのありかもしれない…。 ・冷情な心 DEF1 アサシンクロス AGI + 3 盗賊の指輪と共に装備時、中型モンスターに8%追加ダメージ。 武器精錬値の一定数値によって攻撃速度増加。 ・指輪の恩恵受ける型ならよすぎじゃね…?自分は(ry ・ブランディウムイヤリング[1] DEF0 ノービス系を除く全ての転生職 INT + 1、DEX + 1、MATK + 2% ・繰り上がるならサインよりいいのかな?プリなら普通にスピリンですけど。 ・ブランディウムリング[1] DEF0 ノービス系を除く全ての転生職 STR + 1、VIT + 1、ATK + 2% ・繰り上がるならサインよりいいのかな?リングの上位ですね。 ・ブランディウムブローチ[1] DEF0 ノービス系を除く全ての転生職 AGI + 1、FLEE + 4、攻撃速度 2% 増加 ・sブローチの上位?まだやっぱりコンチの方が早いのかな? PR
RO【ただの日記編】 2009/04/20 【未実装:武器編】久しぶりに覗いてみたので たまたま見たら色々増えてるものもあったので、前のも含めて気になったものだけ抜粋 ※戦場系は性能良いのあるけど載せてませんー。 【片手剣】 ■エレメンタルソード[3] STR + 2、INT + 4、DEX + 1、MATK + 5% ATK105 武器LV3 転生剣士系、商人系、シーフ系 無属性モンスターに10% 追加ダメージ。 物理あるいは特定攻撃時、一定確率でボルト系魔法追加攻撃。 ・INT+4更にSTR+2とDEX+1が付いてくるs3なのでSbr用に良いかも。 ADSとかにもどうでしょうか?ボルトの発動がどういう仕様かも気になります。 ■ナハトズィーガーのツインエッジ(青)[3] ATK150 武器LV4 転生剣士系、商人系、シーフ系 物理攻撃時、一定確率で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する フロストダイバーLv5 使用可能 ・s3でATK150となると、メスよりも強い。 属性が水なので付与要らず。更にFDが使用可能になる。 今Sbr用にTチャッキとTマミメス使用しているが、ATKの高さから型補正入れても対大型に片手剣よりも強いのでそれよりも高いATKとなるとより欲しい一品。 ■ナハトズィーガーのツインエッジ(赤)[3] ATK160 武器LV4 転生剣士系、商人系、シーフ系 物理攻撃時、一定確率で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する メテオストームLv3 使用可能 ・青よりもATK10高い。こちらは火属性。 同じくSbr用に欲しい。 【両手剣】 ■テグリョン[2] ATK250 武器LV4 転生剣士系 完全回避+10 JobLevelが 70の場合、物理攻撃時、低確率で 10秒間 ATK + 50 精錬値が 9以上の場合、スキル使用時の消費SP及びディレイ 20% 減少 ・完全回避+10でATKも最強クラスでs2の武器LV4と申し分無い剣。しかし封印神殿のバフォドロップ。 追加効果も精錬9以上とか、JOBカンストとか厳しい(3次になったらJOB50までだし…) 強そうだけど、イマイチ感がある武器。 ■バイオレットフィアー[2] ATK275 武器LV4 転生剣士系 物理攻撃時、一定確率で 5秒間一般モンスターの防御力を無視する 物理攻撃時、一定確率でメテオストームLv3、フロストノヴァLv5が発動する ・作成武器。しかも材料がナハトズィーガーのツインエッジ2種必要…w ATKは未実装武器含め最強の両手剣。 INT型のAGILKとか楽しそう…。 ■死の引導者[2] STR + 5、AGI + 2、完全回避 + 20 ATK200 武器LV4 転生剣士系 物理攻撃時、一定確率で自分と敵に特定状態異常がかかる。 物理攻撃時、一定確率で自分を中心に半径 11 * 11セルの中の全てのモンスターに 100%のダメージを与えながら準ダメージの 100% 程度HPを回復する。 精錬値が 9以上の場合、15 * 15 セルの中の全てのモンスターに 200%のダメージを与えながらHPを回復する。 ・両手で完全回避+20なので、パリィ壁とかには良いかもしれません。 VIT100で状態耐性あるなら自分には掛からないのでしょうか? HP回復の発動率とか、その辺はどんな感じでしょうか? ■ベテランソード[1] STR + 1,DEX + 1 ATK180 武器LV4 剣士系 バッシュマスター時、バッシュの攻撃力 50% 増加。 ボウリングバッシュマスター時、ボウリングバッシュの攻撃力 50% 増加。 ・マスター時っていうのは恐らくLVを最大まで取ってるという事かな? ATKはクレイモアと同じの、スロット1です。 が、既にバッシュとBBには50%UPカード挿さってるのと同じ様な感じなのでどうでしょう? ■クラスナヤ[3] STRが95以上の場合、ATK + 20。 ATK200 武器LV? 転生剣士系 ・ATKから見ても現存する両手剣の最高ランクのATK。 STR95以上ならATK220の武器になる。 更にスロット3なので今の2HSやsモア、sツヴァイも凌駕する武器。 ATKから見てLV3かLV4であると思われるので、両手の主流になる可能性大。 【片手杖】 ■ホーリーステッキ[1] Matk + 15% ATK50 武器LV4 プリースト、モンク ホーリーライト、ターンアンデッド、マグヌスエクソシズムの詠唱時間が 25%短縮 ・INT補正ないとかMDEF無視ないとかそういうのは関係ない!! HLは共闘、TUは威力関係ない、MEは詠唱時に持ち替えればOK。 QDロッドとどっちが詠唱早くなるかは計算していません。 ■闇の茨杖 MATK + 20% INT + 3 DEX + 3 ATK60 武器LV4 転生マジシャン系、アコライト系 精錬値によって相手の魔法防御力の一部を無視する 精錬値によってスキルの後ディレイが減少する ・ちなみに今主流のSOPはMATK+15% INT+4 MDEF10%無視+精錬によりMDEF無視分増加 茨杖がどれくらいMDEF無視するのか、MATKの差はとかでどちらがいいのか要計算? ■イレーサー MATK + 20%、INT + 3、DEX + 2、SP回復力 8% 上昇。 ATK80 武器LV4 転生マジシャン系、アコライト系 魔法攻撃時、一定確率で自分を中心に半径 11 * 11セルの中の全ての敵の SPを 20% 消去。 精錬値が 10の場合、19 * 19セルの中の全ての敵の SPを 60% 消去。 ・カードは挿せないのでMDEF無視は出来ないのでGVでは分からないけど、通常狩りならマジというよりプリ用に近い気がする。 ちなみに今主流である、DD定石はMATK+20%、INT+3、DEX+2、Sp回復力5%なのでイレーサーは上位装備だと言ってもいいはず。 ■ラクリマステッキ[2] INT + 4,MATK + 15%。 ATK30 武器LV? 転生マジシャン系 製錬値 +1につき MDEF + 1、ストームガストのダメージが 1%ずつ増加。 精錬値 +10のとき、追加でストームガストのキャスティング速度 8% 減少。 ・ネクロ2枚挿すとINT+6になる杖。 ただしSOPとどちらが良くなるかは要計算。 ■クローチェスタッフ[1] INT + 4,MATK + 15%。聖属性。 ATK30 武器LV? 転生アコライト系 ヒール使用時、低確率で自分に[ブレッシング]を使用。 (自分が習得しているレベルで発動) ・ネクロ1枚でINT+5になる杖。 ASブレスの発動率や使用感は分からないが、支援ならイレーサーの方がいい気はする。 一応変わった効果なのでピックアップしてみました。 【両手杖】 ■スタッフオブテイアー[1] INT + 6,VIT + 2。MATK + 15%。聖属性。 ATK30 武器LV? 転生アコライト系 ヒール使用時、低確率で SPを 200回復。 精錬値 +2につき MATK + 1%ずつ増加。 ・SP回復の発動率が期待できるなら後衛に徹しヒールを連打するなら良いかもしれない。 ただし盾が持てないので、ハイド可能な狩場や紐つけてくれるならーってなるかも。 【両手斧】 ベテランアックス[2] VIT + 2 ATK250 武器LV3 商人系 ハンマーフォール使用時、 5% の確率でオートスペル[マグナムブレイクLv3] 発動。 短剣製作マスター時 ATK +10 剣製作マスター時 ATK +10 両手剣製作マスター時 ATK +10 ナックル製作マスター時 ATK +10 槍製作マスター時 ATK +10 斧製作マスター時 ATK +10メイス製作マスター時 ATK +10 ・製造スキルがそのまま攻撃に上乗せしてくれる製造ステ救済装備か? 戦闘型もスキルPが余っているなら製造スキルどれかをマスターするのもあり? これともう一つDEXとLUKが幾つ以上でっていう装備もあったりする。 ギガントアックス[1] カートターミネーションの攻撃力 15%増加。 STRが 95以上の場合、HIT + 10、攻撃速度 3%増加。 ATK330 武器LV? 転生剣士系、商人系 ・両手斧なので盾は持てない。 しかしATK高め。HIT補正とASPDUP。 更に倍率カード乗らないCTのダメージをUPしてくれるので嵐斧より強くなりそう。 【弓】 ・名称未設定[2] ATK100 武器LV? スナイパー シャープシューテング/ダブルストレイフィング/チャージアローのダメージ 10% 増加。 ・同じスロット2で見るとルナボウ、アーバと同じATK。角より10劣る。 スキル主体の砂で主力の#とDSのダメが10%UPとなるので有効か? しかし高DEXの砂だとMOB特化コンポジの方がまだ上回るか?要計算。 ドラキュラとか、型特化や弓セットとかの汎用だったらいいのかな? 【カタール】 ・クリシュナ[2] ATK120 武器LV? アサシンクロス グリムトゥースのダメージ 10% 増加。 近接物理攻撃時、低確率でオートスペル[ソニックブローLv1]を使用する。 (自分が習得しているレベルで発動) ・ATKはジュルより5低く、カードも1枚少ないので高STRだとグリム専用としては微妙な気が。 特化としても同じs2だとカタールよりもATKが28も低い。 武器LVがまだわからないので、ジュルやカタールよりもステによれば強い可能性も? しかし、ASSBが習得レベルで出るので魂付けているとAS魂SB10がSP無しで出るので単純に素殴りしてても火力UPも期待できるかもしれない。が、低確率って書いてるのでどうか…。 ・チャクラム[2] ATK130 武器LV? アサシンクロス カタール修練をマスター時、HIT + 10、メテオアサルトの攻撃力 20% 増加。 ・HITが欲しいならドリカタの方が良いし、s2ならカタールの方がATKが高い。 しかしMAは倍率カードが乗らないが、これなら底上げが出来る。 カタール装備でMA使用頻度が高い人ならありか? 【楽器】 ・チェロ[3] AGI + 2、DEX + 3 ATK110 武器LV3 クラウン ミュージカルストライクに2セル、アローバルカンに 3セルノックバック効果が追加される ・同じくs3のリュートよりもATKは5高い。そしてDEXとAGIに補正が付いている。 リュートは武器LVが2の為、精錬で差はもっと広がるはず。 そしてArvでのノックバック効果ありとなる。 ダメージとしては、やはりs琵琶が一番強そう?DEX+3の影響と要計算か? ・ハープオブネペンテス[2] INT + 2 ミュージカルストライク使用時、一定確率で対象にスタン効果。 ATK120 武器LV4 クラウン ・INT+2とs2というのと名前からして既存のsハープの上位っぽいです。
RO【ただの日記編】 2009/04/20 あーあ… デスクトップの方繋げないとなにもできないので、ここ2日寝るの20時とかだったんですけど… ノートの方で色々見ようと思ってみたら、某取引サイトにて安売り処分とかいうやつでスイーツSBPとスイーツQPRどっちも9Mで処分されてた…。 SBPの方はまぁ…そんなに凄い安いってわけじゃないけどQPRとか安いよね…。 ちょっとショック…。 そういえばFF7アドベントチルドレン コンプリート見ました。 実は前回のコンプリートじゃないバージョンは見てないんで、何が変更されてるか分からなかったり!! とりあえずティファの声が残念だった! 他は色々良かった!