RO【ただの日記編】 2010/11/17 なまえわすれた ひそかにモバイルポイントで交換出来るアイテムが出てた。 雨雲のやつ。スーパーなんたら。 あれすっごい欲しいぞ…。 発動率もLB、TSともに各5%ずつらしい。 LB、TS取得してたら発動率UP。そして5以上取得してたらそのレベルが出る。 クルセ系にも持ち替え同一AS打消しで、ゼピュのTS消しが出来て需要があるとかないとか。 とりあえず自分のINT型殴り退魔型に欲しい。 今の主力頭装備は、ヤカンとウサギ魔術。 雨雲手に入れたら風属性が有効なところで戦いやすくなりそうだ。 しかし、わたしのバロン野牛+デュークコンチが息をしなくなる…。 FLEE足らずやなんやらかんやらで装備を変更する事もあるが、現在使ってるAS装備は 頭:やかん(WB3、デリュージ2) or ウサギ魔術(FB5、CB5、LB5) 肩:カーサランシャツ(FB5、FBl5) 盾:桃木ソーン(自ヒール10) アクセ:バロン野牛(LA) デュークコンチ(IM3) セット効果(LB5) ゲイズコンチ(CB) 天下クリップ(気弾) 武器:慰めクローチェ(GX5) ハティベベクローチェ(FD3) を狩り場によって使い分けてる。 基本的に避けれてキリエで保護出来る狩り場だと、桃木盾1個で十分。 慰めクローチェを使う狩り場だとGXで減ったHP分を回復してくれるので優秀。 そういや昨日凄い粘着MPKされて気分悪かった。 「すからばほーる笑は俺達ものんだ」なんですね。 GVGらしいね。同盟組んでるみたいだけど、そのギルドも同盟ギルドも加入してる人知ったら納得したわ。 まぁ昨日は気分悪すぎたけど、ちょっとはマシになった。 こんなことでしか自分の価値を見出せないかわいそうな人達なんですね。って思う事にした。 というかPKしたいならウルドいけよ。 あ、ウルドだったら逆に狩られるからいけないんですね^^; MMOはうざい人とでくわすから、なんやらかんやらで続けてるROしかやらない事に決めてる。 MOは知り合いだけで出来るからやる事あるけどね。 ゲームやってストレス溜めてたら意味ないからなー。 モチベ低下で知り合いの引っ張りでしか現状やってないROだけど、こういう人と出くわすとモチベ低下がマッハ。 PR
RO【ただの日記編】 2010/11/16 やっぱパッケ修正きたかー 今度のアニバパックが不評すぎて、絶対仕様変更くるぜ?って話題だったけど、仕様変更ではなくシークレット効果とかいって既存装備とのセット効果来たね。 ちょっと性能ぶっとんでる気がするものもあるけど…。 ■リトルフェザーハット DEX+2。 クリティカル攻撃で与えるダメージ+10%。 鋭い矢を装備時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+5%、 精錬値が7以上の場合、さらに追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+5%。 【シークレット効果】 ファルケンブリッツ[2]と共に装備時、ファルケンブリッツ[2]の精錬値が10の場合、[シャープシューティング]の詠唱時間-50%。 弓手わからんわー。 とりあえず+10ファルケンブリッツ以外は無意味って事で、今普通に+10以下で特化持ってる人がヤッターってなる仕様ではないのだね。 ■博愛の守護 「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を受けた時の効果が5%増加する。 「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時の効果が2%増加する。 精錬値が7以上の場合、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時の効果が追加で3%増加する。 【シークレット効果】 治癒の杖[0]と共に装備時、治癒の杖[0]の精錬値 1毎に追加で[ヒール]、[サンクチュアリ]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]、[ポーションピッチャー]を使用した時の効果、1%増加。 ホーリーステッキ[1]と共に装備時、ホーリーステッキ[1]の精錬値1毎に追加で[ヒール]、[サンクチュアリ]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]、[ポーションピッチャー]を使用した時の効果、3%増加。 おー。凄いかも。 一般的な+8治癒杖が元々12%UPなので、ヒール系8%UPで合計20%UP。 なので+6までの博愛装備で22%UP。自分に27%UP。 +7以上の博愛装備時で25%UP。自分に30%UP。 +7ホリステ装備で、ヒール系21%UP +6までの博愛装備時で23%UP。自分に28%UP。 +7以上の博愛装備時で26%UP。自分に31%UP。 ぶっとんでね?ヒールがバラツキ大きくなったって言ってもこれは…。 つーか普通に治癒オワタじゃね…?MATK差とかまで調べてないから知らないけど。 クジで安くなったホリステ、高精錬してた人勝ちだなー。 ■あくまのささやき 悪魔形モンスターからの攻撃耐性+1%。 天使形モンスターからの攻撃耐性+1%。 悪魔形モンスターを倒した時、一定確率で「聖水」をドロップする。 天使形モンスターを倒した時、一定確率で「呪われた水」をドロップする。 【シークレット効果】 ハートのヘアピン[0]と共に装備時、天使形モンスターから攻撃耐性+9%。 三日月のヘアピン[0]と共に装備時、悪魔形モンスターから攻撃耐性+9%。 んー。どうなんだろう。 DEF差は違うもののドロップ期待でヒェグンから乗り換えはありだと思う。 天使の方はどうなんだろうね。 ■スカルキャップ Matk+2%。 精錬値が5以上の場合、追加でMatk+3%。 精錬値が7以上の場合、さらに追加でMatk+3%。 「妖精の耳」と共に装備時、スキル使用時のSP消費量-3%。 【シークレット効果】 骸骨の杖[0]と共に装備時、骸骨の杖[0]の精錬値 1毎に追加でMatk+10。 骸骨の杖[0]の精錬値が10の場合、詠唱時間-10%。 茨の杖[0]と共に装備時、茨の杖[0]の精錬値 1毎に追加でMatk+10。 茨の杖[0]の精錬値が10の場合、詠唱時間-10%。 何ぞこれ…。 スカルキャップは魔法職の新最適装備という感じだったけど、これはヒドイ。 魔系はSODつけた方が良いのか、その辺は分からないけどME的にはやばそう。 だってさ…一般的な+7茨杖装備で+MATK70でしょ? +10茨を所持してる人なんて稀だと思うけど、+7、+8は普通に一般人で所持してる。 茨のMATKが元々160なので、セット効果と精錬分で両手杖並のMATKになる。 しかも茨はディレイカットもあるので優秀だなー。 骸骨は知らない。 安いから+10狙って詠唱カットに使うのはありじゃね? ■悪鬼の仮面 攻撃速度+1%。 2秒毎にSP-1。 【シークレット効果】 サキュバスの角[0]と共に装備時、Aspd+1、攻撃速度+9%、2秒毎にSP-3。 インキュバスの角[0]と共に装備時、Aspd+1、攻撃速度+9%、2秒毎にSP-3。 攻撃速度10%カットと、ASPD+1かー。 ASPD+1はデカイなー。だってASPD190以上の1上がる敷居が高いもの。 SP消費がヤバイけど、ATKもMATKも下がらないしヘルモとどっちが良いかなー。 良いスキルがあまりないパッシブアサシン系なら有りだな。 後は、殴りプリ系やギロチン装備のBS系とかも有りっぽそうだ。 とりあえずこの発表前の性能でも博愛とスカルが強そうだったけど、このシークレット効果はぶっ飛んでるよね。 もう今の時間だったらホリステとか値上がってるんだろうな…。 さて、サンゴ狩りでもするか。
RO【ただの日記編】 2010/11/15 なかなか 露店以外にやることが…だったので殴ってきた なかなか強い。 殲滅もサクサクいけるのでストレスが無い。 ディバインクロスはASPDが大幅に下がるけど、何気に自キャラでは処理速度は一番速い。 ATKが高めなのもあるし、魔法弾の方は2k超えるので強い。 しかし、AS装備満載なのでASPD下がると発動率がグンっと下がってしまうから、やっぱり片手武器の方が良さそうだ。 ディバインクロスクローチェか、古代樹にアスペルシオかなー。 ほぼ大型ばっかりの狩場だから本は論外。拳も。 鈍器はMATK無いから自キャラには向いてない。 ホリステが安くなったから、ドロップス挿して持ち替え用にした。 詠唱が少し早くなったので嬉しい。 詠唱開始したらディバインクロスに持ち替え。 実は今度のアップデートが、封印されし神殿?か、戦場って話だけど、神殿の方だったら退魔型のウマイ狩場になりそうで楽しみ。 たしか不死悪魔以外のMOBも居たはずだから、殴り退魔型は何気にいいかもしれない。 あああ… またミスった。 取り巻き分断させて、イグノアぶち込んだまでは良かったのだが…回復アイテムのボタンオシ間違えてて終った。 実は1発10kくらいダメージ飛んでくるので2回連続で喰らったら死んでしまう…。 あーだれか一緒に行ってくれる人が居ればな…。 影肩欲しい。 最近またRO飽きてきた。 やってる時間が勿体無く感じてきたのと、また少し忙しくなりそうだから今の課金終ったらまたちょっとお休みしそうだ。 現状でも放置露店してる間に10分~30分気が向いたら狩りするくらいだし。 ぶっちゃけ、3次職になってしまってある程度スキルとったらやる事ないんだよね。 別にレベル150にしたいとも思ってないし、100越えもとくに目指してない。 金策するのも欲しい物が無いから意欲わかないしさー。 影葱なんてタタチョの金銭効率下がったから、後はイグDかスカラバで赤字コースだからなー。 とりあえず今はちょい引っ張りしてるので、それ終わってオーラ放置のハンターどうするかだなー。