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゜。○゜夢 見 桜。○゜。

 更新頻度は極稀なゲーム中心、たまに日常生活日記

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【RO新情報⑤】その他(3/17のメンテで追加予定のものとか)

来週のメンテが時間増加っていうのは前にも記事で書きましたが、なんだろう?って事だったんですが少し発表されてました。

■クエストウィンドウシステム
クエストの進行に合わせて、専用のウィンドウに項目が追加されていく。
『ALT+U』でウィンドウの表示・非表示が出来ます。

3月17日実装予定。
対応クエスト
・運命のカラス
・魔王モロク討伐
・王位継承
※その他は順次追加予定。


■虚像のオーコルニル
新しい神器作成クエスト。
新攻城戦マップの砦を所有し、一定値以上の商業値、防衛値のあるギルドのみ。

今春実装予定。


■エピソード8.0
魔王モロクが逃げた先の異世界のストーリー。
新しいマップ、モンスター、クエスト、アイテム追加。
新ギルドダンジョン、ミニイベントの追加。
メモリアルダンジョン『オークの記憶』、新タイプの小規模戦場、ポリン対戦場、
スキルツリーウィンドウ、新取引ウィンドウなど様々なアップデート予定。

2009年夏予定。


■アカデミーシークレットストーリー最終話
最終話で新キャラクター登場。
思い出のあのアイテムとのセット効果を持つ報酬が追加。
↑って…スモールブックペンダントとセットか!?おい!SBP値上がるか!?
そしてSBP2個挿しとか終了しそうなにおい?
スロット有りなら同じカードでもSBP挿し1個と、新アイテムの1個とでセットとかあり得る?

というか…アカデミーやってないおだった…。

2009年春 ついに完結。


■3次職開発状況
韓国テストサーバー状況
・3-1の開発が2009年3月までに一旦終了
現在ルーンナイト、アークビショップ、ウォーロック、レンジャー、ギロチンクロスまで実装済み。

・3次職のグラフィック、スキル修正

・ゲームバランスの見直し
アイテム効果、スキル効果、キャラスペックに関連する計算式など

・新たなシステムの要素開発
パーティーシステムの強化、精錬値の拡張、モンスターAIの改修など


以上で新情報の記事は終了でーす。
今回の5個の記事は、なんたら権どうこうとか意識して転載じゃなくてまとめて書いたので見にくいかもしれませんが、こんなんありました~みたいな感じの情報なので、詳しいことを知りたい方はググったりしてお調べくださーい!

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【RO新情報④】戦場システム

戦場システムは、
19人ずつ二つの陣営に分かれて戦う対人戦。
マップごとに独自のルールが設定されている。
制限時間は30分。
勝敗に応じてアイテムが手に入り、集めると装備品と交換可能。
実装は4月予定。

BASE80以上で参加可能。
マップモードはシーズーモード。
が、遠距離攻撃・スキル攻撃のダメージ減少率が異なる。
タイリギの使用も不可能。


【RO新情報③】メモリアルダンジョン

3月中に実装予定と発表されていた『メモリアルダンジョン』が2種。

第一弾は『エンドレスタワー』
全100階になる壮大なもの。
パーティー毎に空間を生成して挑んでいく インスタンスダンジョンタイプ の新しいシステム。
1階ごと全滅させて進んでいくもの。

●エンドレスタワーの特徴とルール
一人でも挑戦可能。
特定条件下で階層移動アイテムGET。
BASELV50以上で挑戦可能。
5階ごとにBOSSモンスター出現。
制限時間は4時間。再入場不可能。
次回挑戦までに1週間のクールタイムがある。
テレポート、アイスウォール、インティミ、蜘蛛、アブラ、太陽月星の感情が使用不可。
ハイローカード、アゾート、ハエの羽などアイテム効果発動しない。
etc…


第二弾は『封印された神殿』
2階構成だが、複数人で手分けして協力しながら特定の手順でクリアしていく必要がある。
巨大な魔王バフォメットを再び封印できるか!

第三弾は『オークの記憶』
狂気的な科学者に誘われ、過去か、はたまた別次元かのオーク地下洞窟へ。