RO【ただの日記編】 2009/01/30 初体験! 昨日あいどる☆ミの人に無形パイク借りたので 窓手行って見たけど、2確なので単純に調印2匹倒した方がBASE・JOB共に高くなるので微妙だったorz プリペアならLA1確のMOB増えるので色々いけそうではありますね。 あとクロスシールド…までの繋ぎのせめてストロングシールドでも付けれればソロでも1確MOB増えるんですけどね~。 とりあえずSTR30止めなので、SdCn型みたいに狩ることはできませんけど、盾重量依存が高いので結構育成に美味しいMOBはクロスシールド+特化あれば狩れる様になりますよb で題名の初体験!なんですが 凍結服作ってみましたb 状態異常武器とか服は結構昔使ってたんですが、凍結は使ったことありませんでした。 でも使えそうな気がしたので欲しかったのですがカードが履歴は時々あるものの、探してる時に出くわさなくて手に入れれなくて、仕方なしに先日睡眠服作って使ってたんですが昨晩入手できましたので作成しました! 感想…ヤバイ…かなり凍結する…。 これは使えすぎるカードだった。 まず凍結を選んだ理由。 耐性ステータスがMDEFだと言う事。 INTは高いMOBは多いですがMDEFは旧狩場だと大体似たようなものですよね。 で凍結は 全行動不可 回避不可(完全回避は可能) DEF-50% MDEF+25% 防御属性が水1に強制固定 レックスエーテルナ、スティール無効 ストームガストのダメージ無効 という効果があります。 で、ここがSdCnの性能と相性が良いと自分は思ったのです。 何がかと言いますと、SdCnって強制無属性なんですよ。よって念には当たらない。 そして、相手のDEFに多大に影響を受けるということなんです。 だからプロボック入れるだけで高DEFのイメージが無いMOBでもダメージが凄い変わります。 で、睡眠と同じく回避が不可ということです。 よって凍結させれば DEFが下がる。 必中になる。 念でもあたる。 ということになります。 他の職業の場合だと、攻撃する属性とかで凍結すると面倒になったりとか色々使いにくい面があります。 が、ソロSdCnの場合は自分しか関係ないので、発動率や性能面みてもかなり使える装備だと思いました。 発動率がよくないと言われるステータス依存しない方(INT77↑とか書いてない方)の20%発動率のカード(実際は20%で発動フラグが立ち、そこから耐性ステで減少されるので20%も無いと言う話)で、この発動率ならばハーティーカードとかどれだけ凍るんだろ…って気になりました。 PR
RO【ただの日記編】 2009/01/30 結局どれも! 買わなかった!今日発売のゲーム。 ストZERO+ヴァンパイアのって調べてみた気づいたんだけど、今までPSPで出てた二つのソフトを値段足して若干割引しましたって値段だったのだ。 スト3ならやったけど、ZERO系はやらないので微妙だった。 ヴァンパイアやりたいならヴァンパイア単品だけ買った方が安いのでヤメタ。 とりあえず天誅4まで待つかな!だった。 そういえば今日はノーグへ行きましたね。 やっぱりWIZ系が二人いると楽すぎますね。 サフラ未実装の方の子でいったので、そんなに仕事もなかってゴミ拾い係りを必死にやってましたb そうだあと露店見てると こんなのが! ヴァル肩も安くなったのう~。 それと、+6ドラヘル…ポコの人が何本か折って完成させたって言ってたので、値段的には安いかなぁ~と思って悩んだんですが、良く考えたらドラヘルつけるとライド付けれなくなるし、どっちがいいんだろう~?と。 で、結局買わずじまいでした。 そんなライドさんですが、大量に並べすぎる…相場下がるぞ…。 こういうのは1個相場より高い値段でおいて履歴をつけさせて、1個ずつ売るっていうのがいいのに、こんな事したら在庫抱負なんだな。じゃぁ買うの値下がりするまでまとう。 って思う人が多いはず。
RO【ただの日記編】 2009/01/29 あーしくったなぁ… ライド本の話題が最近多くて、読んでたら何を挿すかっていう話だったんだけど… ウィロー ⑲ だろ。それ以外は挿さないで使った方がいいだろ。って話が多くてね。 「ウィローでSP回復1増やす為なら挿さないほうが良いわ」とか、 「騎士だけでしか使わんからミスケ挿しとけばよかったわ」って人がいて、正直ミスケ挿しってケンセイ温もりでしか意味ないという認識だったけど、他職でも意味あんのかな?セット使わなかったらプレ箱落ちるだけじゃね?って思ったんだけど違うのかな? で、こういう釣りなのか何か良く分からない発言とかも多いので半信半疑だったんだけど気になる話題が一つあったのですよ。 「青オシのSP回復速度5%UPとか期待してんの?低INTなら意味ないぜ?計算しろよな」 っていう内容の事なんだけど、その話になると 「金オシとか他箇所でSP回復速度あがるのつけてたら意味あるだろ」 っていう流れになるらしいのだ。 で、低INTってどれくらいなんだろ…魔法職にしたら60位は低だと思うけど攻撃職にしたら60とか中や高にならね?って思って、自分のLKはどうなんだろ…って計算機叩いてみた。 うん。 とりあえずステータス迷い中だけど素INT48の予定の方で計算してみたけれど…。 ウィロー=青オシだった\(^o^)/ んまぁ~自分の靴ってV靴もタイダルも両方金オシだから1上がるからいいのかな…? でもその1の為に7M近くの差額ってどうなの?っておもっちゃたり? 処分する時は青オシ本帽は原価とほぼ同額で売れるけど、ウィローは本帽単品価格よりも価値が下がるけど自分でずっと使っていくなら処分しないしウィローで良いだろって話だった。 本当だと思った…多分これ売るときって上位の頭装備出た時くらいだろうし、そんな時がきたならライド本自体が下がるわけだし、ウィローでよかったのかな? ちなみに高INTのAXで装備した時を計算してみたけど、こちらは青オシ>ウィローになった。 計算するの面倒なので青オシ>ウィロになる基本SP回復量は分からないけど、ある程度高くないとウィローでいいのか…。 ライド本が有効活用できるのって、騎士、砂、BBローグ系、ケンセイ位だと思うけどケンセイはミスケだとして~SP増強するのを使う職で青オシがいいのってある程度INT振ってる砂くらいなのかな…? 普段特化だとかは計算するけど、流石にここは思い込み乙だったといわざるを得なかった…。