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 更新頻度は極稀なゲーム中心、たまに日常生活日記

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【【3次職情報】】ルーンナイト

RuneKnight_f_front_sit.gif次はルーンナイト。

運営はまったくわかっていない…。
最後までわかってくれなかった…。
ミニスカftmmを返せ!座り方も…!これはもうずっと竜に乗っておくしかなかった。

エンチャントブレイド(Enchant Blade) 

MaxLV : 5
習得条件 : ルーンマスタリー 2
系列 : 補助
対象 : プレイヤー
内容 : 武器に魔力をかけて、1分間近接物理攻撃に攻撃者の魔法攻撃力を追加する。
スキルレベルによって追加魔法攻撃力が加わる。

レベル 1 2 3 4 5
魔法攻撃力 +60 +70 +80 +90 +100
魔法剣士…だと…?INT分で強くなるんでしょうか?

ソニックウェーブ (Sonic Wave) 

MaxLV : 5
習得条件 : エンチャントブレイド 3
系列 : ダメージ
内容 : 武器を地面に殴って、発生した衝撃波で遠距離の敵にダメージを加えるスキル。
対象との距離が遠いほどダメージが少しずつ減少する。

レベル 1 2 3 4 5
攻撃力 300% 350% 400% 450% 500%
パワーウェイブですね。わかります。

デスバウンド (Death Bound) 

MaxLV : 10
習得条件 : エンチャントブレイド 2
系列 : ダメージ/反撃
内容 : 自分が受けたダメージを増幅して相手に返す。ただ、増幅されたダメージの一部は自分が受けるようになる。

む?ちょっと意味が分からなかった。増幅されたダメージの一部は自分が受ける…?
被ダメが減るけど、ちょっとは喰らうってこと…?それとも反撃する際のダメも反動くるってこと…?


ハンドレッドスピア (Hundred Spear) 

MaxLV : 10
習得条件 : ファントムトラスト 3
系列 : ダメージ
内容 : 槍専用スキル。槍を連続で何回も突いて、目標に大きいダメージを加えるスキル。
追加的にスピアブーメランの発動する確率が存在する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 640% 680% 720% 760% 800% 840% 880% 920% 960% 1000%
これは…!あの前にあがってたロマサガの無双三段みたいなやつだ!
追加的にスピアブーメラン…?


ウインドカッター(Wind Cutter) 

MaxLV : 5
習得条件 : エンチャントブレイド 5
系列 : 範囲ダメージ
内容 : 両手剣専用スキル。巨大な両手剣を両手で振り回して、ダメージとともに風圧で敵を押し出す。
このスキルに押し出された者は時々恐怖にとらわれるようになる。

レベル 1 2 3 4 5
攻撃力 150% 200% 250% 300% 350%
うおお両手スキルだ!でも%微妙じゃね…?ひょっとしたらINT計算かもしれない?

イグニッションブレイク(Igniitoin Break) 

MaxLV : 5
習得条件 : ソニックウエーブ 2,ウインドカッター 3,デスバウンド 5
系列 : 範囲ダメージ
内容 : 両手剣専用スキル。剣の摩擦熱によって強い爆発を起こして、自分周辺のすべての敵に火属性ダメージを与える。
敵が自分と身近にいるほど受けるダメージが大きくなる。

レベル 1 2 3 4 5
攻撃力 400%-200%-200% 600%-400%-300% 800%-600%-400% 1000%-800%-500% 1200%-1000%-600%
こ、これも両手スキルか!
単純にマグナムブレイクの強化版みたいな感じでしょうか。


ドラゴントレーニング(Dragon Traning) 

MaxLV : 5
習得条件 : 騎兵修練 1
系列 : パッシブ
内容 : ドラゴンに騎乗することができるようになる。
スキルレベルが上昇するほど落ちた攻撃速度を回復させて、ドラゴンブレスダメージも少し上昇する。
ペコからドラゴンへ!専用スキルがあるみたいです。ペコにはもう乗れないのでしょうか?

ドラゴンブレス(Dragon Breath) 

MaxLV : 5
習得条件 : ドラゴントレーニング 2
系列 : 範囲ダメージ
内容 : ドラゴンにファイアブレスを噴き出すようにする。
地獄の熱気とも同じ竜の吐息に被害を被った敵は時々体に火が付いて持続的な被害を被る場合がある。
竜の吐息の威力は竜を操る者のコンディションによって左右される。
ド、ドラゴンブレスだと!
威力はキャラ依存らしい。なんかINT関係してきそうですね。

ドラゴンハウリング(Dragon Howling)

MaxLV : 5
習得条件 : ドラゴントレーニング 2
系列 : デバフ
内容 : ドラゴンを泣き叫ぶようにして、周辺のすべての生命体を恐怖に捕らわれるようにする。
しかし竜が泣き叫ぶことは竜自身にも多くの負担を与える。
ドラゴンフィアーとは別物?

ルーンマスタリー(Rune Mastery) 

MaxLV : 10
系列 : パッシブ
内容 : ルーンナイトたちはルーンマスタリーを通じてルーンを理解して使うことができる力を得るようになる。
このスキルを通じてルーンストーン製造が可能になって、ルーンストーンの製造及び使用時成功に影響を及ぼす。
ルーンストーンの種類は全 9 種であり、ルーンマスタリーレベルによって製造可能なルーンストーンが増える。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ルーンストーン スリザズ アイシャ フェルス ハガラズ エイシル ウルズ ライルド ナウシズ ベルカナ
石を使うことで、各違う内容の効果があるみたいです。

ファントムトラスト(Phantom Thrust) 

MaxLV : 5
習得条件 : ブランディッシュスピア 2
系列 : アクティブ
内容 : 槍専用スキル。使用者は自分から遠く離れている目標 1体あたりを攻撃して自分の前まで引っぱることができる。
このスキルはパーティーメンバーにも使うことができるし、パーティーメンバーに使った場合にはダメージを加えない。

レベル 1 2 3 4 5
射程距離 5 5 5 5 5
攻撃力 100% 120% 140% 160% 180%
これは面白そうw
PTMひっぱれるとかw
しかしプロボックみたいに騎士必死乙^^;;;;;
になりそうですね。

((ぼくは、RO始めた頃にノンアクでその人がタゲとってなくても3セル以内くらいに居るMOBは取らない方が良いって言われたので、無理やり人が狩ってる近くのは取りません。(見えなくて取ることはあるけど…)
実際自分が狩ってるときも、すごい至近距離にいるMOBをもってかれると気持ち良いものではありません。
とくにプロボとか必死おつ^^;;;な空気が凄い伝わってくるので、自分も騎士持ちですが騎士はそういう理由で今でも好きになれません。後他にインデュアぶっちとか色々、勇者職なので中身が勇者な人が多いので仕方ない気はします。))


巷では、現スキルの方が強いだとかでイラナクネ…?って雰囲気が強いですね。
RKスキルPつかってLKスキルを取った方がいいだとか!
ドラゴン周りだけ取れば…!みたいな。
しかしルーンを使っての効果が気になります。
あとスキルが魔法系が関係しそうなのもあるので、現アサクロみたいな型も出てくるのでしょうか?

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【【3次職情報】】アークビショップ

ArcBishop_f_front_sit.gifまずは、アークビショップから。





ジュデックス(JUDEX) 

MaxLV : 5
習得条件 : ターンアンデッド 1
系列 : 聖属性魔法
内容 : 目標1体あたり及び周辺3セル範囲に聖属性の魔法ダメージを加える。

レベル 1 2 3 4 5
魔法攻撃力 300% 320% 340% 360% 400%
範囲攻撃ですね。条件はTU1なので支援型でも取得できそう?
詠唱とかディレイとか分かりませんが、とりあえずHLはMATK×1.25の攻撃スキルです。


アンシラ(ANCILLA) 

MaxLV : 1
習得条件 : クレメンティア 3
系列 : アンシラ製造
内容 : アンシラという魔力の石を生成する。

これを使ってスキル使うのがあるんですね。まだよくわかりません。

アドラムス(ADORAMUS) 

MaxLV : 10
習得条件 : ジュデックス 5,アンシラ 1,マグヌスエクソシズム 1
系列 : 聖属性魔法
内容 : 力強い神聖な光で目標1体あたりにダメージを与えて、追加で暗黒と速度減少状態に落とす。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法攻撃力 300% 400% 500% 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200%
多分退魔型スキルですね。支援だと取得が厳しそう。
MEと違って種族制限が書いてないですね。実装されてないので詳細は不明です。
 

クレメンティア(CREMENTIA) 

MaxLV : 3
習得条件 : ブレッシング 1
系列 : 補助
内容 : パーティーメンバー1人とその周辺のすべてのパーティーメンバーに[ブレッシング]効果を与える。

レベル 1 2 3
効果範囲目標周辺 3セル 5セル 7セル
範囲ブレスですね。これも前提は厳しくないですね。消費SPや詠唱等があるのかは分かりませんが、掛ける時に集まってもらうのでしょうか。とりあえずこれで複数名PT持ちでもアクビで即全支援が可能でしょうか?

カントキャンディダス(CANTOCANDIDUS) 

MaxLV : 3
習得条件 : 速度増加 1
系列 : 補助
内容 : パーティーメンバー1人とその周辺のすべてのパーティーメンバーに[速度増加]効果を与える。

レベル 1 2 3
効果範囲目標周辺 3セル 5セル 7セル
クレメンティアの速度verですね。

コルセオヒール(COLUCEO HEAL) 

MaxLV : 3
習得条件 : ヒール 1
系列 : 補助
内容 : パーティーメンバー1人とその周辺のすべてのパーティーメンバーのHPを回復させる。

レベル 1 2 3
効果範囲目標周辺 3セル 5セル 7セル
範囲ヒールですね。消費等きになりますが、かなり重宝しそうです。

エピクレシス(EPICLESIS) 

MaxLV : 5
習得条件 : アンシラ 1,ハイネスヒール 1
系列 : 召還
内容 : 生命の木を召還して死んだ人を復活させてHPとSPを増加・回復させる。
アンデッドや悪魔形モンスターが生命の木近くに来ればダメージを受ける。

レベル 1 2 3 4 5
MHP増加量 5% 10% 15% 20% 25%
秒当たりHP回復量 300 350 400 450 500
秒当たりSP回復量 3 4 5 6 7
なにこれ…さっきの作成する石を消費するんでしょうか…?
SPも回復してくれるとか凄いんだけど…


プラエファティオ(PRAEFATIO) 

MaxLV : 10
習得条件 : キリエエレイソン 1
系列 : 補助
内容 : パーティーメンバーに保護の魔法である[キリエエレイソン]効果を与える。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御回数 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
これは昔のPT全員キリエでしょうか…!?
あれ復活すればいいのにね!とかネタで言ってましたが、まさかの復活でしょうか…。
これは高速詠唱アクビ2人で連打したら打撃攻撃を防ぎまくるという事が可能になるでしょうか!
アスムがDEF2倍の、クリダメとかに対しては無効になるらしいので気になるところです。


オラティオ(ORATIO) 

MaxLV : 10
習得条件 : プラエファティオ 5
系列 : デバフ
内容 : 画面内のすべての目標の聖属性耐性を減少させる。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
成功確率 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90%
聖属性耐性減少率 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
聖属性耐性を下げる…だと…?
これで聖属性攻撃スキルを闇や不死以外にも通りやすくするって事ですか?


ラウダアグヌス(LAUDAAGNUS) 

MaxLV : 4
習得条件 : リカバリー 1
系列 : 治療
内容 : パーティーメンバーの凍氷,石化,暗黒状態を治療する。

レベル 1 2 3 4
成功確率 35% 40% 45% 50%
成功率最大で50%だけどPT全員一部状態回復…。ちょ…ちょっと治せる内容が悩むスキルですね…!

ラウダラムス(LAUDARAMUS) 

MaxLV : 4
習得条件 : ラウダアグヌス 2
系列 : 治療
内容 : パーティーメンバーの沈黙,睡眠,スタン状態を治療する。

レベル 1 2 3 4
成功確率 35% 40% 45% 50%
あ…!こっちと分かれてるのか!これはいいスキルだ…。しかし前提がラウダアグヌス2…。
なるほど!退魔型と支援型で大きく取れるスキルが違うってこういうのになってくるわけですね。


エウカリスティカ(EUCHARISTICA) 

MaxLV : 10
習得条件 : エピクルレシス 1,エクスピアシオ 1
系列 : パッシブ
内容 : 不死属性か闇属性の敵に対し、攻撃力が増加しながら受けるダメージが減少する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
ダメージ減少率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
一瞬不死闇属性限定のプロボックみたいなものかと思ったら、与ダメは上がって被ダメ減るのかー!
これはいいスキル…。しかし前提が厳しそうだぞ!
殴りプリまたは、被弾を減らしたいME(もうその時期はMEなんて使わないのかも…?)が取得ですかね。

レノヴァティオ(RENOVATIO) 

MaxLV : 1
習得条件 : コルセオヒール 3
系列 : 回復
内容 : 5秒当たり500のHPを回復させる。

こ、これはリジェネ効果なのか!きになるスキルダ。


ハイネスヒール(HIGHNESSHEAL) 

MaxLV : 5
系列 : 回復
内容 : [ヒール]よりさらに大きいHP回復量の治癒魔法を使う。

レベル 1 2 3 4 5
回復量 1.4倍 1.8倍 2.2倍 2.6倍 3.0倍
ヒール量3倍フイタ。単純に今のヒールが2kヒールだとしても6kヒールになるわけですか?
あれ…?ってことは今2kと3kとでかなり変わってくることになりますね…
低メディタはクンナwとか言われるようになったらどうしましょう…。


クリアランス(CLEARANCE) 

MaxLV : 5
系列 : 特殊
内容 : パーティーメンバーとモンスターにかかったすべてのバフ、デバフ及び状態異常をとり除く。

レベル 1 2 3 4 5
成功確率 40% 50% 60% 70% 80%
なーにー!これってひょっとして2HQとかも解除できるのか!?できないのか!?
速度増加とかだけですかね?


エクスピアシオ(EXPIATIO) 

MaxLV : 5
系列 : 補助
内容 : 神聖力を武器に付与して近接物理攻撃をする敵対象の防御力を一定部分無視する。

レベル 1 2 3 4 5
防御無視 5% 10% 15% 20% 25%
持続時間 30秒 60秒 90秒 120秒 150秒
あ、これが肉弾的攻撃スキルが増えるって書いてたのかー。
今までのただ自己支援をして殴るだけのハイプリと違い、攻撃スキルが増えるって書いてたので殴りアクビは超ネタまでは行かないかもしれませんね。


デュプルライト(DUPLELIGHT) 

MaxLV : 10
習得条件 : アスペルシオ 1
系列 : アクティブ
内容 : 二つの神聖な光を召還、近接攻撃の時目標に追加ダメージを加える。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理魔法攻撃力追加ダメージ 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100%
持続時間 45秒 50秒 55秒 60秒 65秒 70秒 75秒 80秒 85秒 90秒
追加ダメージきた…。その計算式がATKなのかMATKなのか…!それによってステが変わりますね!

サイレンティウム(SILENTIUM) 

MaxLV : 5
習得条件 : アスペルシオ 1
系列 : デバフ
内容 : 自分を中心に一定範囲内のすべての目標に[レックスディビーナ]をかける。

レベル 1 2 3 4 5
効果範囲 7セル 9セル 11セル 13セル 15セル
なにこれフイタ。範囲広すぎだw

とりあえず、詳細がまだわからないのでなんとも言えません。
ひょっとしたら範囲スキルは全てあの生成する石を使うのかもしれません。
とりあえずヒール量とかの問題で大型PTになると複数名プリは必要になるかもしれませんが、ある程度ならアクビのオレ一人で十分だ。が成立する可能性もありますね。
スキル的にアスムがごみ化するならプリ→アクビもありかと思いましたが、メディタ等がないのでやはりスペックは大きく変わってくると思われますね。
それにプリはJOB50.ハイプリはJOB70ということも含め、プリスキルだけでもハイプリの方が多く取れるので桁違いでしょうね。



今日っていうか昨日

の、HIT数が100超えてた。ありがとうございます?だった。

今日の晩はCCしたら最近お近づきになった人から狩りのお誘いがあったので、クルセやってました。
行き先はSDってことだったんですが、結構人多くて最初の方全然狩れなくて他の狩場にすればよかったかなぁ~なんても思いましたが、途中から犬の遭遇率が結構あっておいしかったです。
何がびっくりしたかって、未転生はどこにいってもそれなりに上がるんだなぁ~って思ったこと。
あとは、誰かも前に言ってたけど恵まれすぎていたのだなぁーということ。
現ギルドは、狩りするに必要な職は全て転生で居るし、装備も持っている。
それに、なにより中身の人が腕が立つ人が多い事。

さぁ、しめった人もそろそろ転生ですし、新キャラを作ってる人も何人か居るので便乗できる時に新キャラ作っておくか!って思いました。
プリとWIZ作ろうとは前々から思ってたのですが、どちらを先に作ろうか迷うね!!
とりあえずLKもあげつつ様子みるしかなかった。