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゜。○゜夢 見 桜。○゜。

 更新頻度は極稀なゲーム中心、たまに日常生活日記

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押したと思ったら

押してなかったSSボタン!!

最近はいつも、すごい遅くないor眠くない限りは露店出してSSいじってファイルアップだけしておくか、そのまま記事まで書いちゃう感じなんですがSSフォルダみたら空っぽだった!


ということなんですけれども、今日最初ぽこたせんせいとアビスに行ったわけなんですが、スキル変更して装備も一新してから初でした。
ちょっと試したいこととかあったので、丁度よかった!!

まず試したいこと①はスキルの方で、LKにはアスムを掛けて自分にはキリエをかえておけば多少かじられてもハイドへの移行が楽になるかな?と思ったこと。
結論:高レベルキリエならありかもしれない?けど、低レベルだとかするくらいなら使えるんですが、急にピンチになった場合とかだと自分にアスムをかけないといけなくなる手間が増えるので、そしてその間はヒールもしないとなので結局ピンチになってしまうので危険だと思ったこと。
だからアスム固定で安定だと思いました。

試したかったこと②メディタを5から10にしてSPは楽になるか。&ヒール量が増えてどうか。
結論:治癒&メディタでのヒール量が増えたおかげか、メディタでのSP回復量が増えたおかげか分かりませんが今まで常時真っ黒になってカボチャそこそこ食べながらの厳しい戦いだったのですが、ピンチの時に半分くらいになるくらいでそれ以外はかなり余裕がありました。
回復財を今日はカボチャ節約の為赤トゲにしてたのですが重くて途中でかじりましたが、SP的にかじったわけでないので使用量は0になりました。
次からはかぼちゃで重量あけて、念のためにってくらい持っていくことにしましょう。

あと何回も行ってるのにいまさら自分的に、ちょっと把握できたことがありました。
他の方のやりかたはわかりませんので、とりあえず自分的にって事だけなのですが、大量に集まった場合とかぺロスが多くてぶっとんで行きそうな時は、周りにMOBが居なくてもSWを自分に出しておくといい感じかもと思ったことです。
ふっとび事故でこっちにきた場合とかも即ハイドでタゲ返せますし、急な横沸きも特にぺロスとか来たらつかまってしまうのでピンチの時によりピンチな面倒なことになるので安全策としていいかもと思いました。

なので今までは、途中からタゲられたらSWしてハイドしてっていうのはしてたんですが、それ以上にここでこられたら困るなっていう時に使用するようになったので青Jの積載量も増やしたいから久しぶりに石盾からバックラーに戻しました。
自分で抱えることはめったにないので、バックラーでも十分だと思いました。


その後トールへ行きましたが、こちらはスキル変更後に2回目でしょうか?
前の時何人でいったっけ…?あの時は教授もいたのにSPカツカツすぎて、スキル変えたの意味なかったかと思ったのですが、今日は4人でしたがSPに余裕はありました。
途中で何回も出血しましたが、全然平気でした。
おそらくヒール対象が少ないことと、支援を掛ける人数が自分含めて2人って事でしょう。
けど前はこれでも結構カツカツだったはずなので変更してよかったと思います。


最近やっと治癒杖のよさ?人気がある理由に気づいてきました。
前まではステ補正もないしヒールとかUPっていっても誤差だと思っていたので、どうせならSP回復量上がる定石とかのが良いって思ってたんですが、実際ヒールを飛ばす量とかも明らかに変わるし、全体的に見てSP節約にもなるしヒール回数減るっていうことは、他に使える時間が増えるっていうことなので良いと思いました。
で、最近の支援切れの原因が今日一つわかりました。
それは…治癒とメディタレベルを上げたことによって今までよりヒール量が500ほどあがったので、今までもヒールのレベル調整していましたが、よりLV10を出さなくて良い場面が増えたりしたのでヒールのレベル調整しようとホイール回してたらアスムかけるときもまわしてたみたいな感じなのが今日何回か気づきました。


そうそう、まったく関係ない話をしだしますが最近地デリの価格があがってきているのはご存知でしょうか?
理由はわかりません。
自分も最近買い取りしてる人を何人かみたので調べて気づいたってくらいです。
とりあえず、自分が持ってた地デリは何故かオデンで作ってました。
おそらくマグニセットで使うつもりだったんでしょう…。
しかしー、実際自分…地デリ使うのって現状バーサクの時だけですし、バーサクのときってマグニセットなんて使いませんし、もし普通に使うとしても頭はライド帽被るとおもうんで、オデンである必要もないし過剰してある必要もないので処分しようかどうかは悩んでいたんです。

んで、+6だし組み合わせたら10Mくらいだから昨日から10Mでおいてたんですが、やっぱり組み合わさってると値引きしないとかなぁーと思って今日9.5Mにしたら処分することができました!
そしてその後地デリの価格履歴みたらまたあがってました。
吊り上げてるのだとは思いますが、なにせ出品数が少ないのでね…。
これでバーサクはできなくなりましたが、安いフォマルとかメイルあたりのが売ってるのに遭遇したら買いなおそうと思います。

後大型パイクの買取が最近凄い多いですね。
同じギルドの方も槍に変更するってことで探されていましたけれど、ミノcが少し高くなってたので値段が結構はねあがっていましたね。
騎士って大型相手にすることが得意ですっていうか他が苦手なんですが、だから大型パイクもってればそれなりに遊ぶことできるので便利なんですよね。
自分も騎士時代はマミー1枚挿さってるのをカーサで使用してた事もありますが、ほぼ大型パイク1本で 西兄貴→アビス→カーサ→西兄貴→アビス→カーサ と 騎士→転生→LKの90台 まで育てましたから、自分の好きな狩場の特化槍を作り出さない限り手放さない人が多いと思うので、市場にも稀にしかもちょっと高めでしか並んでない気がします。
といっても…高くなっててもなくなると狩りいけませんので売る気はないですけれども…。
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R化なんて知らないさっ

帰宅して露店出して晩御飯の用意して食べるまで少し時間が余ったので久しぶりにパソコンの中身を整理してたら、昔書いた無詠唱のメモ帳が残ってました。
今見てみると、ボスカードを使ったりしたバージョンや監視cを使うなどしてステータスに制限が掛かる事、狩場で使用するのには実用でない点がありました。
しかし新しい装備が実装されたのでもっと条件緩そうだったのでもう一度計算してみました。

実用装備として考えるという事での組み合わせになります。
ボスカードは使用しませんが、数十M単位の装備は使用します。

BASE99 JOB70 DEX99 で 料理DEX+10使用 ブレスLV10
武器:QDロッド or DDD鯖杖
頭:ラーメン + ダークネスアイズ
体:ヴァルキリーアーマー
肩:スケルトンマント
アクセ:ニンブルオル手2個

これで素DEX99+補正51になりますのでDEX150無詠唱です。


スケルトンマントを付ける分完全実用という点には難しい面がありますが、スキルを使う時だけ付け替えるという事は可能だと思います。

ただし現在R化では固定詠唱部分が存在するみたいなので無詠唱は不可能みたいです。
が、運営の方針がブレすぎでASPDやらDEFとか色々と仕様があっち行ったりこっち行ったりしてる状態なのでどういう事になるかは分かりません。
自分は基本的にR化が来るからどうこうとか思って今プレイしたくないんで(といっても前回のキラキラ時には3次スキルの前提も考慮しましたが)どうでもいい話です。
けれど現在の無詠唱を求めるだけで、高額なスケルトンマントを買うのは結構危ない橋かと…。
だってあれって…無詠唱の為だけに高額なんじゃ?っていう認識だけど違うのかな?


とりあえずスケルトンのDEX+2を無しにして無詠唱をしようとする場合には属性無視して監視V鎧を着るとか、一定までVITあげて監視属性鎧を着るかとかですね。
ロッカーや集中力向上のアノリアンとかでも可能な組み合わせならそれでも…。
ちなみに憂鬱な箱で集中力向上LV1は任意で発動できたりはしますけれども…。

自分でも調べてみた

ETボスのドロップで気になる杖。
茨の杖 と ホーリーステッキ
なんか聞いた話だとゴミ装備だった。SOPが優秀すぎる。
っていう話を聞いたのだけど、スレとかでも言われてるらしい?
それは両方の杖の事なんでしょうか…。
マジスレかでは茨杖が結局、精錬度のMDEFCUT計算らしいので、SOPはデフォルトで10%CUT付いてるので…って感じらしい。

実際HWの場合はSOPの影響が凄い大きくて、過剰の一つでも凄い差になるほど有効なものなので優秀なのは確かなんだけど、MEにとっては過剰したところで大した差もないしMDEFがそこまで高くないと+9SOCとかのがSOPより強い場合が多いっていうのはSOPとSOC実装された時に言われてたし、自分でも計算したのである程度は認識しています。
でもスレとかでも結構SOPがSOCがとか結構長い間言い合いしてる人いた気はするけど…。
とりあえずアコスレでホーリーステッキの話題があったから人の話は参考程度に、とりあえず自分で計算してみることにしました。

BASE99 JOB70
INT99 DEX99
(リンゴ 女神 巻物 スピリンセット)で計算

高MDEFだとSOP有利なのは分かりきってる話なのでモロク物質で計算

■+7SOP INT127 DEX122 詠唱時間2.8秒
最小与ダメ 11050(1105×10hit)
平均与ダメ 14890(1489×10hit)
最大与ダメ 18740(1874×10hit)
(HWと比べMEでは過剰しても大差ないけど一応一般的な+7で計算)
(ちなみに物質の場合は+10位にしないとダメ変わらず)

■+9ダブルネクロSOC INT126 DEX123 詠唱時間2.7秒
最小与ダメ 11920(1192×10hit)
平均与ダメ 16050(1605×10hit)
最大与ダメ 20200(2020×10hit)
(MATKボーナスの入る+9で計算)

■+7ダブルネクロSOC ステータスは上記と同じ
最小与ダメ 11590(1159×10hit)
平均与ダメ 15620(1562×10hit)
最大与ダメ 19650(1965×10hit)
(+7SOPと比較するのに+9SOCだと価格差が違いすぎると言われると思ったので+7でも計算)


■ネクロホーリーステッキ+駆魔の聖書 INT122 DEX122 詠唱時間2.09秒
最小与ダメ 11650(1165×10hit)
平均与ダメ 16600(1660×10hit)
最大与ダメ 21540(2154×10hit)


やっぱり物質みたいにMDEF低いMOBだとSOPが一番低いでしょ?
ネクロ出る前にもスケゴルト2枚挿しのSOCが一番ダメ出るのは計算して分かってました。
駆魔はSEできないんで、カード無しだからソロはきついかもですけどね。

MEで焼くMOBは基本的にMDEF高くないのが多いです。
ゾンビスローターとか、モロク人間とかが大体どれも同じ位になるレベルのMDEFです。
でも、ネクロやバンシーとかは高MDEFなので774するならSOPが最適解でしょう。


ちなみに詠唱でいうと、上記装備にQDロッドをつけても2.4秒。
ホーリーステッキだと2.09秒。
高DEXでもホーリーステッキの方が詠唱が早いです。
昔からフェンつけっぱなしの人とかも居るし、今ならオル服にしている人も居ますのでいまいち持ち替えっていうのをされてない人も多いみたいですね。
だから「威力はSOP有効の所でも持ち替えすればいいだろ」っていう意見に対しても
「おれフェン持ち替えしてるのに2種類持ち替えしろってかw」っていう人も居たりするので、認識の違いは人によって大きく変わるものだと思いました。
HWさんはかなり沢山の箇所を付け替えされてる人も居るというのに…。

とりあえず現在QDロッドとSOPを付け替えされてる方とかは、ホーリーステッキを詠唱用の持ち替え装備として視野にいれてみてはどうでしょう。
導入される場合は、ご自分のステと再確認を!!



それと現在、駆魔の聖書とホーリーステッキのセット効果は未実装とかいう噂。
だからダメは計算上より出ないと思います。
茨の杖はHWの攻撃用としてはゴミ認定かもしれませんが、普通にプリのパレード+Dローブとか更にエキスパ2個つかってディレイカットガチガチ装備の人にしたら、更にカットできて嬉しい装備な気はしますが知りません!!