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゜。○゜夢 見 桜。○゜。

 更新頻度は極稀なゲーム中心、たまに日常生活日記

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地道な作業

リンカーの不具合により、リンクロさんはひと休み。お陰でクォポイに専念が出来て、ちょっと楽しくなってきた。


不意に出てビックリ。
追加シルバーせずに1回しか開けない派です。
足らない素材1個あったので購入し作成。

後は金策を1時間して終わり。
アルケミ欲しいけど、リンカー弱体する前に作っておくんだったね…
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オンラインゲームって事

tosの正式サービス開始により、事前に発表されてた一部のシステム変更の内容から、もしや?と囁かれていたスキル修正も一緒に来たっぽい。

国際サーバーだか、韓国サーバーでは実装済みの物みたいですね。

一部不具合もあるみたいですけど、オンラインゲーム恒例の光景ですね。

私は特に俺TUEEEE職やってないのと効率気にしてないので、昔みたいに情報収集すらしてないので「そっかー」位ですが、オンラインゲームのソレを受け入れれない方には継続は厳しいかもしれませんね。

実際生きていても、国の制度や報酬改定で潰れていく法人・企業は沢山ありますけど、コレはゲームですからリタイアする事も容易なので、ゲームまで神経すり減らすなら早めに辞めた方が良いんじゃないかな…って思います。


そのゲームするのを決めたのも
その職業(ビルド)を選んだのも
そのスキルを選んだのも
全部、自分なハズなので。

無事に正式サービス開始です!

tos、本日無事に正式サービス開始しました!

βトークンを全部使い切ってログアウトしたので、3時間×個数分延長されるので本サービス後も継続されていました。
基本無料ですし別に遊べなくは無いと思いますが、トークンが無いと歩く速度が遅かったり、出品数が1個制限(トークンなら10個)、手数料が30%だったり(トークンなら10%)と、色々としんどかったりもします。

一番は歩く速度ですね…。
他人とやるなら勿論ですが、一人でやるにしても最初クローズドβの時に「おそっ!!」と思いましたから…ハエとかテレポが無いもんで…。

トークンは30日で990円なので、月額1,000円のゲームという感じでしょうか。
ただポイントがありまして、無料TPってのが上限5ポイントまで時間で溜まっていきます。
有料TPの優先度は一番最後なので、無料TPやイベントTPが先に消費されます。
つまり

こういう事で、1,000円分だけチャージしてみましたが、ご覧の通り無料の5TP分得しました。
なので、何か買う人は必死おつしないのであれば5TP溜まってから買うと良いかなって思います。


そして最近、2キャラ分もID3回、シャウレル3回やるのが面倒すぎて寝てしまうので…
クロノは90IDボス直行ソロ3回だけしかしてません。
ポイシュは、キッチリ135IDソロを3回(下半分殲滅して中ボス倒し、右端の壁上ってボスへ)と、シャウレルソロ3回やってます。

 
やっぱりクォレル選んでよかったなって最近思います。
なぜかと言うと、110ID?もでしたが、マキビシとデカイ盾がデコイになってくれる為、弓や魔法が痛くなく、一方的にヤレルという事です。

また、アチャのフルドローで近隣MOBをLINKさせれるのも便利ですね。
ポイシュの2個の毒でのDOTダメージもあり、ソロでチマチマやるのは楽チン。
あとは早く鷹が欲しいなぁ。

クォレルの残りポイントを何に振って良いか迷って16pointも残ってたので、wikiとかにはデカイ盾を蹴り飛ばすのをMAX推奨って書いてたんですけど、ストーンショットMAXにしました。
これもソロだと結構便利だと個人的には思う。


ただ…IDとかってMOB配置決まってるから作業すぎて飽きるんですよね…。
眠くなったら途中からボス直して終了することも多々あり。